興味関心のあるテーマについて考える
VUCAの時代に僕たちは何をすればよいのでしょうか?

左脳から右脳まで、デジタルからデザインまで、海から宇宙まで
そして人からAIまで

政治、経済、社会、技術、音楽や食や健康に至るまで
今を楽しみ未来を語る

日本のエンターテイメント

景気

エンターテインメントでも、日本人の活躍が目立っている。ゲーム業界では、例えばカプコンは2024年3月期の決算で約2割の増収増益を記録。特に『モンスターハンター』シリーズが累計販売数1億本を達成。音楽ではYOASOBIは国内外で高い人気を博し、米国大手エージェンシーCAAと契約。アニメは、2024年にはアニメ市場規模が約3兆円に達し過去最高を記録。他に日本独自の没入型エンターテイメント(イマーシブエンターテイメント)は、近年注目、観光地としての魅力を高めることで地域振興にも寄与することが期待。今後WEB3、メタバースを牽引?

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